一、整体模型和局部模型
于展开每一组建筑模型主体设计师时,为主要的是掌握总体关系。掌握总体关系便是依据建筑设计的风格、造型等,自宏观之上掌控建筑模型主体创作的选材、制作工艺以及制作深度等诸要素。除此之外,要融合建筑设计的局部展开综合考虑。由于,从总体上看,每一组建筑模型主体均是改由若干个点、线、面展开有所不同的组合因而产生。但是自局部来看,造型之上均适用着一定的个体差异。不过,这种个体差异,约束着建筑模型制作工艺与材料的选定。因此,建筑模型主体设计时某些要融合局部的差异进行综合考虑。
二、效果表现
在 建筑表面设计时,需先把设计人员获取的立面图放至实际制作尺度,接着对于建筑设计的整体展开考察,除此之外对于为小立面和为大立面、为简单里和为直观立面展开对比观察,再次展开合适的调整。除此之外,于展开建筑正立面展现设计师时,要考量建筑设计图纸的立面所展现的平面线条的效果,实现内容和形式相互统合。此外要考量建筑模型制作尺度。
三、材料选取
材料是建筑模型制作的载体。建筑模型制作是以此纸、塑、木三小类为主体制作材料,经过模型制作不同的加工工艺平面转化为确切三维空间造型。于选取制作建筑模型材料时,通常是依据建筑主体的风格、造型展开选择。此外于选取建筑模型制作材料时,要参照建筑模型制作比例、建筑尺度与建筑模型细部展现深度等诸要素展开选择。通常而言,材料密度愈小材料愈柔软,越利于建筑模型的表现与细部的刻画。
四、模型色彩
建筑模型的色彩是透过有所不同的材质或是模拟技法来表达色彩效果。建筑模型的色彩和实体建筑色彩有所不同,便其表现形式而言,建筑模型色彩表达形式有两种:一种是透过建筑模型材料自身的色彩,反映出一种朴实因而大自然的美;另一种是透过各种涂料展开面层漆,造成色彩效果,展现出一种外在的形式德。