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光谷校区:武汉市洪山区光谷世界城尚都2栋1106#
1、本课通过对3Dmax基本命令的学习,掌握对各种小品,如门、沙发、桌子等模型的制作。重点是通过对基本几何体的创建、修改以及组合。能制作出各种模型。
2、学习本课内容,掌握通过简单的几何体制作出各种模型以及一段摄影机动画的独立制作。
3、本课通过学习二维图形的相关修改器与操作方法,重点掌握对二维图形的编辑。结合Extrude[挤出]等修改器,制作出简单的形体。如象棋、椅子、装饰柜等三维小品。
4、本课通过对命令组合应用的学习,掌握二维图形转化为三维模型的制作特点。重点是通过对基本几何体的编辑、再配合常用修改器的应用、能过独立制作出专业的建筑物模型。
5、Boolean三维布尔运算、shape Merge(图形合并)、Loft放样、surface建模、Wsm修改器与osm修改器、Path deform路径变形修改器。
6、摄像机的类型、摄像机的基本参数。的理论材质的基本参数。明暗参数、基本参数、扩展参数、位图参数,钟塔的制作。
7、Blend混合材质、Multi/Sub-Object多维/子对象材质制作、贴图、Mask遮罩贴图、Mix混合贴图、凹凸贴图、折射贴图、反射贴图。金属材质。UVW Mapping UVW贴图修改器。
8、灯光类型。灯光基本参数阴影类型、强度/颜色/衰减聚光灯参数、高级效果、阴影参数、别墅的制作。
3D室外高级
1、小地形制作。通过对二维图形的创建与编辑、以及挤出修改器的学习,学习掌握了地形景观类场景制作的流程和制作技法。能大量提高此类项目的工作效率。
2、中地形制作。了解工程图纸导入3Dmax的制作流程。掌握常见地形景观的制作。如叠水、拼花等复杂景观的建模技巧、这对于复杂景观规划类型项目的制作显得尤为重要。
3D建筑建模
1、高层建筑制作。通过简单高层制作学会图纸处理、导入、对齐、了解高层建筑的制作方法。掌握Arry【阵列】、SpacingTool【间隔工具】、BevelProfile【倒角剖面】等工具的使用。
2、现代别墅制作。掌握了对于团队合作制作场景的项目管理流程及方法。通过选择集的灵活应用、掌握了便于客户频繁修改方案的快速修改模型的技巧等。
3、材质相机灯光。材质编辑器的简单使用和编辑,主要讲解Standard标准材质和Blend混合材质的编辑。
4、板式住宅制作。掌握房地产项目的制作方法和步骤,培养学生团队意识。学会发挥自身的主观能动性,培养学生灵活工作、不僵化的思维方式。
5、弧面建筑制作。
6、中国古建的制作。通过对本课的学习,了解了古建屋顶的结构。掌握了古建的制作方法、掌握了古建材质贴图的制作。掌握了制作各种古建复原的场景制作。
7、按图片建模。简模的制作。克服了学生对模型或渲染课程偏科现象。提高了对photoshop的应用能力。
VRAY渲染
1、学习本课内容,体会建筑基本材质的 制作方法,以及基本灯光的配合使用 方法。
2、学习本课内容,掌握球天基本设置与 操作,掌握环境光设置创建技巧,想象 一下,在建筑表现中在哪些地方还可以 用到这些方法呢?
3、学习本课内容,办公建筑的制作方 法,以及基本灯光的配合使用方法。
4、学习本课内容,了解五灯法的深入使 用,通过具体案例讲述概念图的表现 技巧,以及线框材质的表现方法。
5、通过本课的学习,掌握人视住宅楼在 日景时段的渲染技巧 。
6、 通过本课的学习,轻松掌握小别墅的 渲染技巧。
7、学习本课内容,制作真实的临街商业 建筑,体会现实世界的缤纷细节!
8、 学习本课内容,夜景住宅的处理方 法,以及基本灯光的配合使用方法。
9 、学习本课内容,掌握玻璃的特征及表 现方法,室内灯光的技巧。 学习本课内容,掌握小型公建黄昏的 表现规律及制作方法。
10、 本课内容,学习半鸟瞰的具体做法, 掌握半鸟瞰的一般制作规律。
11 、本案例主要讲解了日景鸟瞰实例,通 过实例可以使读者掌握鸟瞰日景的整 体控制制作方法,并用Forest Pro和 V-Ray 代理种植近景和远景的树木。